MMORPG de guildas

InfiniteDominion

Cada mapa é um mapa novo.

Um mundo que nasce enquanto você explora, é disputado por guildas e recomeça do zero a cada season.

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Protótipo jogável · o jogo se atualiza sozinho
Conheça
O mundo

Ninguém desenhou este mundo

Em Infinite Dominion não existe um mapa pronto. O mundo é uma grade de regiões ligadas por saídas, e cada região só passa a existir quando alguém chega até ela pela primeira vez.

Florestas, desertos, pântanos, planícies e terras geladas, cortados por rios e lagos, com monstros, recursos e caminhos que nunca se repetem de uma season para a outra. Quem atravessa a borda do conhecido está literalmente criando o mapa.

  • Descobriu, é de todos. Cada mapa revelado aparece para todos os jogadores, e isso vira estratégia: rotas, emboscadas, territórios.
  • Quanto mais longe, melhor o loot. Afastar-se das cidades rende mais, e o risco também cresce.
  • Cinco cidades seguras formam um pentágono no centro: comércio, banco, artesãos e o ponto de partida de quem chega.
  • No coração do mundo, um chefe. A cada duas horas ele surge na arena do centro, e todo o servidor fica sabendo.
cidade mapa descoberto ainda não existe
Seasons

Seis meses. Depois, tudo de novo.

Cada season dura seis meses e termina num recomeço total: mundo novo, personagens no nível 1, sem equipamento. O que fica são os troféus, os títulos e a história da sua guilda.

ExplorarAbrir o mapa e achar os melhores recursos.
ColetarMadeira e pedra de cada bioma, peixe e o que os monstros deixam.
FabricarCada cidade forja a sua versão das peças, com os materiais da sua região.
ConquistarMasmorras, guerra e território.
O que te espera

Feito para jogar em grupo

Guildas

Até 100 membros, um rei e quatro generais. As melhores guildas da season sobem no ranking e levam recompensas para a próxima.

Masmorras

Grupo de cinco, com tank, healer e três de dano. Salas cheias, dois mini bosses e um chefe por bioma, do nível 10 ao 50, e dificuldade mítica depois disso.

PvP com risco

Fora das cidades, o mundo é aberto. Carregar uma bolsa cheia de volta para casa nunca é só uma viagem.

Chefe do mundo

A cada duas horas, um chefe gigante desperta no centro do mundo. Todas as guildas podem lutar, mas só a que causar mais dano leva o loot.

Mercado de verdade

Uma lista única para o mundo inteiro, ordens de compra e venda e histórico de preços. Mas a mercadoria é física: o que você compra espera no Leiloeiro da cidade de quem vendeu.

Artesãos das cidades

Vermelha, Azul, Verde, Branca e Amarela forjam peças na sua cor, com o seu ponto forte: vida, mana, crítico, resistência mágica ou força. O material vem de longe, e o comércio gira.

Montarias

Cavalo, boi ou lobo: mais velocidade ou mais carga. Escolha entre fugir rápido e levar a bolsa cheia de volta para casa.

Bases e santuários em breve

Cada guilda ergue sua base e até três santuários onde quiser no mapa, e precisa defendê-los a qualquer hora.

Guerra de território em breve

Até 50 guerreiros por lado, escolhidos pela liderança da guilda, disputando o mundo que vocês mesmos descobriram.

Classes

Seis caminhos

Cada classe tem suas próprias habilidades e um tipo de arma. Os itens mudam os status e acrescentam uma habilidade, e é aí que as combinações aparecem.

TankProvoca, atordoa e segura o grupo inteiro de pé.
GuerreiroEspadão, avanço e golpes em área.
HealerCuras, escudos e bênçãos para o grupo.
AssassinoCrítico, esquiva e emboscadas das sombras.
MagoFogo, gelo e controle à distância.
ArqueiroDano de longe, rolamento e flechas que incapacitam.
Novidades

O que mudou

Carregando...

O mapa ainda não existe. Vá criá-lo.

Infinite Dominion está em desenvolvimento, e o protótipo já pode ser jogado.