Ninguém desenhou este mundo
Em Infinite Dominion não existe um mapa pronto. O mundo é uma grade de regiões ligadas por saídas, e cada região só passa a existir quando alguém chega até ela pela primeira vez.
Florestas, desertos, pântanos, planícies e terras geladas, cortados por rios e lagos, com monstros, recursos e caminhos que nunca se repetem de uma season para a outra. Quem atravessa a borda do conhecido está literalmente criando o mapa.
- Descobriu, é de todos. Cada mapa revelado aparece para todos os jogadores, e isso vira estratégia: rotas, emboscadas, territórios.
- Quanto mais longe, melhor o loot. Afastar-se das cidades rende mais, e o risco também cresce.
- Cinco cidades seguras formam um pentágono no centro: comércio, banco, artesãos e o ponto de partida de quem chega.
- No coração do mundo, um chefe. A cada duas horas ele surge na arena do centro, e todo o servidor fica sabendo.
Seis meses. Depois, tudo de novo.
Cada season dura seis meses e termina num recomeço total: mundo novo, personagens no nível 1, sem equipamento. O que fica são os troféus, os títulos e a história da sua guilda.
Feito para jogar em grupo
Guildas
Até 100 membros, um rei e quatro generais. As melhores guildas da season sobem no ranking e levam recompensas para a próxima.
Masmorras
Grupo de cinco, com tank, healer e três de dano. Salas cheias, dois mini bosses e um chefe por bioma, do nível 10 ao 50, e dificuldade mítica depois disso.
PvP com risco
Fora das cidades, o mundo é aberto. Carregar uma bolsa cheia de volta para casa nunca é só uma viagem.
Chefe do mundo
A cada duas horas, um chefe gigante desperta no centro do mundo. Todas as guildas podem lutar, mas só a que causar mais dano leva o loot.
Mercado de verdade
Uma lista única para o mundo inteiro, ordens de compra e venda e histórico de preços. Mas a mercadoria é física: o que você compra espera no Leiloeiro da cidade de quem vendeu.
Artesãos das cidades
Vermelha, Azul, Verde, Branca e Amarela forjam peças na sua cor, com o seu ponto forte: vida, mana, crítico, resistência mágica ou força. O material vem de longe, e o comércio gira.
Montarias
Cavalo, boi ou lobo: mais velocidade ou mais carga. Escolha entre fugir rápido e levar a bolsa cheia de volta para casa.
Bases e santuários em breve
Cada guilda ergue sua base e até três santuários onde quiser no mapa, e precisa defendê-los a qualquer hora.
Guerra de território em breve
Até 50 guerreiros por lado, escolhidos pela liderança da guilda, disputando o mundo que vocês mesmos descobriram.
Seis caminhos
Cada classe tem suas próprias habilidades e um tipo de arma. Os itens mudam os status e acrescentam uma habilidade, e é aí que as combinações aparecem.
O que mudou
Carregando...
O mapa ainda não existe. Vá criá-lo.
Infinite Dominion está em desenvolvimento, e o protótipo já pode ser jogado.